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2、大根(前提是压得下血线)。适当提高血量不被光法打残,但鉴于是初级装备,未知是否一定玩电狗,所以排后面。

后面会有物品天赋选择介绍先介绍电狗:电狗技能,分出一个分身,分身可使用英雄技能再分身(重点),还可再次使用道具(重点),但缺点是攻击回蓝量只有50%,被打不回蓝。4、召唤神石,对分身也有用。2、失去天恩--关系到其他人物选择,情况不对转战猎,而且电狗攻击低,对美杜莎也有用。刀塔霸业电狗分身流怎么样?电狗分身流比较具有娱乐性质,成型后伤害也是可以的天崩地裂就不要走恶魔流了,这套质量吃钱,及时灵活转战士恰烂分前几波拿到无人能挡就有本钱狗恶魔了,无人能挡是必须要的,所以有钱人可以帮你多赌一次也挺好反而恶魔同盟并没有到没有就完全没法玩的情况,TB只要变了身伤害就足够高了,不要过分依赖恶魔同盟无人能挡和恶魔同盟就是雪中送炭和锦上添花,都很好,但是区别很大6-10,只白嫖,不要搜,第九波跳6,能拿战士拼就拿战士拼。
不说体系成型,起码每个部件一定要有由于TB是三费怪,白嫖并不容易搞到。退可晚死几秒,让恶魔抓紧时间输出恶魔同盟两兄弟的输出保障有了恶魔同盟就要注意把肉装给两兄弟了,输出已然爆炸有钱人的烦恼和走私犯:通用好宝物,效果不在赘述物品BKB大于一切,拿到务必给TB,唯一指定输出保障,不怕融化不怕控狂战斧:有恶魔同盟的情况下给敌法拿,几刀死一片辉耀:给doom跳刀:不要给潮汐,给有团控的副t,比如小小船长,让他们去吸收一些不必要的伤害,并且提前释放团控,还可以让对面的AOE放歪了银月:在你的战士胡到不能在胡,真的站得住的情况下给TB,A快点儿也能早变身。原因一是谜团的大招是范围AOE,输出期望值偏低(举个例子对面一堆怪在左下角,然后有一个棋子在右下角,谜团吧大招放到那个右下角的棋子上,等于废了)。
一般就是6法(前期搜不到巫妖的,所以一般用蓝胖)+船长,龙骑等前排(没有的话推荐小小过度,前期性价比最高的小控,当然如果你8人口就搜到潮汐的话那更好)这段时间是六法的强势期,基本见谁秒谁。等那些6法棋子补的七七八八的差不多都2星了,那么就可以开始升9了。T1档:拿了这个就相当于天赋,装备比对面高一个级别,所以还是很有用的。因为大招流和6法体系是完美契合的,第一是六法的羁绊有100%的魔抗削减,增加大招的威力。
核心有了,那么接下去还有4个人口应该怎么补充呢?其实6法最强的是25波左右成型到30波前后这个阶段, 这段时间内除了个别天湖无脑3星神抽怪以外,没有人能挡得住你的输出。无论你有多么天湖,我只要一套甩技能过去,你就倒下了。

内战对面也有人族天赋,很容易把你的团控给沉默了。先来讲解一下构筑吧和常规的6法一样,首先是限定好核心的六个棋子6法师:冰女,精灵龙,电魂,火女,光法,巫妖。有这个话放在光法周围一格,会帮他攒蓝更快的放出大招。推荐必带 潮汐:众所周知的大团控手,缺怪不知道上啥?那就上个西瓜皮!优先度低于船长,人口富足的时候推荐带输出:巫妖:刷新巫妖输出非常爆炸。
第四种我建议直接卖掉所有棋子玩空城,卖掉后有10块钱,第4波开始吃连败,一般9-10波左右就有50块钱的存款了(如果有一线生机的话还会更快)一般到15波左右的时候就能8级。这也是为什么我吧他放第3档的原因。所以一般到8人口后还有60+血就算是转型成功了。6级之前,4级的时候0/4, 用5块钱上5。
拿了不亏,如果没有T1级别的天赋建议可以拿一下。有个细节就是冰女升2星很关键,所以就算你齐了6法,冰女没2星千万别上9!你上9后就更难搜到低级棋子了。

谜团:也是大招流典型的棋子,不过个人不是很推荐。这种情况其实也是天湖,那就玩德鲁伊开局。
空城流的优势是经济起的比前者快很多,劣势是血会卖的比较多。抓不到龙骑的话,或者就不打算玩龙骑的话,那就别拿这个天赋了。(加龙骑的话10人口阵容就是6法+龙骑+船长+潮汐+飞机)T2档其实我都想把他放T3档了,因为这个天赋对6法来说没那么重要。小提示:这个天赋和失去天恩不冲突,两个可以一起拿。综上所述,其实大招流的棋子基本都是定好的‘6法+船长+潮汐+飞机。新加入的装备,克制法师。
二是他的大招是持续性输出的,也就是说一瞬间无法打出所有伤害,在面对法师内战,大招流内战的时候,基本胜负就在一瞬之间。先说第一种,第一种其实就是地精流开局。
然后5级4/8的时候再用5块钱上6级。(一般6人口的时候可以做到3地精3法师)。
当然这个天赋有个缺点,虽然可以减少对面20甲,但是原本的人族羁绊就没了。(龙骑不是必带的,只是那盘我拿到失去天恩所以带个龙骑凑6亡灵,没有失去天恩的话推荐还是再放个船长/潮汐或者巫妖/飞机)然后是本帖的核心内容,前面的基本就是新人向的科普,很多人玩多了自然就知道了。
这种情况,我推荐直接摆空城。性价比超级高的几件装备,如果没有的话建议最好拿1个。过度到六法会很慢,而且会有空白期容易暴死。多个谜团的死亡凋零,你还不如多带一个潮汐或船长多个控,或者带飞机巫妖打爆发也比谜团强。
这个时候一般都要转大招流了,所以飞机潮汐船长巫妖能留就留。开局我们默认是不天湖的开局(天湖就是上来就2,3个二星前期闭着眼睛玩,这个谁都会就不讲了)前3波,第一波1块钱,第二波2快钱,第三波3块钱。
(低分段可能玩的人不多,空城流会很舒服,高分段空城流多的话互相卡着其实也挺难受的,空城遇空城就是平局,这回合的连败吃不到了)然后是天赋的选择 分为三档,T1表示必抓,T2表示建议抓,T3表示可有可无,锦上添花。但是实测过后,发现法师其实还是能玩的,而且上分效率很高。
6人口之后就存钱到50,途中有法师的核心棋子就留着。在拥有特定棋子的情况下才厉害的天赋,属于锦上添花。
内战很好用,一般放在中间的位置(阵容图里我是给中间的精灵龙了,这样周围一圈都能吃到护盾。具体节奏和地精流开局差不多。优先伐木机,其次再抓大树和先知。被沉默了怎么办,BKB放上面,开BKB自动解沉默然后放大招,至少能保证吧控制的大招给甩出来,不至于带着大招满蓝然后憋屈的沉默到死。
前排,潮汐船长,也是需要BKB的(主要是内战的时候)。当然也有天敌——六骑士。
第二波,第三波同理。天湖的骑士流这段时间是无敌的,一般遇到都要被血入,唯一的办法就是拖后期转型大招流。
(当然 如果你前3波抓不到地精不玩地精开局就别抓这个天赋了,所以我把它放在T3档,虽然后期无用,但是前期帮你过度很舒服)龙族专用天赋,如果你有二星龙骑的话推荐可以拿这个,伤害还是挺高的。这个作为一档仅限于前3波,抓到就吧棋子全卖,开启连败空城速经济模式。 |